Section 01 // Réaction sous le feu

Protocole Le "Hit"

Directives d'urgence obligatoires dès qu'un opérateur est touché par un tir ennemi.

1. Les 3 Réflexes du Blessé

Veuillez assimiler les 3 réflexes fondamentaux du joueur touché.
RÈGLES DU HIT COMPRISES — ATTENTE DE SÉCURISATION DU BINOME

2. Restrictions & Déplacements autorisés

Neutralisation Totale

Un joueur touché ne tire plus, ne parle pas à la radio et ne donne aucune information sur les positions ennemies. S'il y a un risque de sur-tir, il déploie immédiatement son Dead Rag (tissu rouge).

Esquive de sécurité (Rampage)

Pour ne pas bloquer une ligne de tir ou subir des tirs répétés, le blessé est autorisé à ramper seul vers le couvert le plus proche sur une distance maximale de 5 mètres.